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Design Patterns Overview

Section9lab...小于 1 分钟DesignPatternjava

Design Patterns Overview

分类模式
创建型模式单例模式open in new window(Singleton Pattern)
工厂模式open in new window(Factory Pattern)
• 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
• 建造者模式(Builder Pattern)
• 原型模式(Prototype Pattern)
结构型模式• 适配器模式(Adapter Pattern)
• 桥接模式(Bridge Pattern)
• 过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
• 组合模式(Composite Pattern)
• 装饰器模式(DecoratorPattern)
• 外观模式(Facade Pattern)
• 享元模式(Flyweight Pattern)
• 代理模式(Proxy Pattern)
行为型模式• 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
• 命令模式(Command Pattern)
•解释器模式(Interpreter Pattern)
• 迭代器模式(Iterator Pattern)
• 中介者模式(MediatorPattern)
• 备忘录模式(Memento Pattern)
• 观察者模式(Observer Pattern)
• 状态模式(State Pattern)
• 空对象模式(Null Object Pattern)
• 策略模式(Strategy Pattern)
• 模板模式(Template Pattern)
• 访问者模式(Visitor Pattern)

设计模式为了提高软件的可维护性,通用型和扩展性,并降低复杂度。

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